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Reglas servidor (betha)

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Reglas servidor (betha) - Página 3 Empty Re: Reglas servidor (betha)

Mensaje por WindWalker Mar Ene 24, 2012 6:24 pm

Claro, también podemos añadir lo de limitar clases pero no se si estaba andando bien...
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Reglas servidor (betha) - Página 3 Empty Re: Reglas servidor (betha)

Mensaje por CaEsArIs Mar Ene 24, 2012 7:46 pm

si me gustaria eso wind menos arqueros y cualquiera de caballeria hay qe sentir los sonidos
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Reglas servidor (betha) - Página 3 Empty Re: Reglas servidor (betha)

Mensaje por Nah Sakurai Mar Ene 24, 2012 8:23 pm

No, funciona como el orto, por eso no lo usamos mas en el otro Server. Se bugea y limita a TODAS las clases.

Es la manera de jugar de la persona interpretando a la tropa. Uno puede o no estar de acuerdo, pero si unos quieren que les respeten el 1 Vs. 1, que los demas respeten a quienes quieren jugar el rol. Mientras no ESCAPEN SIN PELEAR, esta todo bien, aunque joda. Respeto reciproco, por sobre todo.
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Mensaje por Cucamonga Miér Ene 25, 2012 11:20 am

Yo no veo demasiada desventaja en quitarle esa posibilidad: el arquero tiene la ventaja de hacer daño a distancia.

Si un arquero y un infante se paran en dos puntos, el arquero hace daño desde el primer segundo, el infante se tiene que acercar y recién ahí empezar a hacer daño. Es por esto que el arquero puede usar espada y el infante, escudo.

No se donde está la desventaja en plantear que un arquero NO PUEDE correr para atrás sin pelear.

No se si como para hacerlo una regla (yo creo que es mas bien una cuestión de educar para que así sea), pero bueno.


Yo me la banco o tengo un par de opciones: 1, lo reputeo de arriba a abajo; 2, le mando kick COMPLETAMENTE JUSTIFICADO (no me rompan los huevos); 3, me guardo las javalinas para los que corren.
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Mensaje por CaraDePala Miér Ene 25, 2012 11:37 am

Yo solamente quiero decirles que tengan cuidado con eso de llenarse de reglas. Mantengan el servidor simple y limpio. El 1vs1 es opcional, esta bien que en un campo de batalla haya valientes y cobardes, lo que esta mal es que haya petes administrando un servidor.

Yo dejaria el mod warband plus. Nada mas complicado que eso.

Eso si, alargar el round sistematicamente como un gil amerita un kick.

Y por mi parte sacaria a los kergits de la lista random, los dejaria solo como una opcion que puede elegirse con votos.
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Mensaje por shito Miér Ene 25, 2012 11:42 am

"b) Prohibido extender innecesariamente el fin de una ronda. "

Si el arquero corre y corre para llegar a una buena distancia asi tirar flechas.... Que onda??
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Mensaje por ~Frutillita! Miér Ene 25, 2012 11:44 am

shito escribió:"b) Prohibido extender innecesariamente el fin de una ronda. "

Si el arquero corre y corre para llegar a una buena distancia asi tirar flechas.... Que onda??

posta!

y estoy de acuerdo con lo que dice pala, mantengan el menor margen de reglas (solamente las mas importantes) y comprimanlas lo mas que puedan. Alguien nuevo que no conoce el warband va a entrar y le va a parecer alto quilombo las reglas :B
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Mensaje por WindWalker Miér Ene 25, 2012 12:36 pm

Si es el último que queda te diría que el arquero ese se podría dejar de romper las pelotas, no?

Bah, que se yo. Después tenemos a un tipo en cuero corriendo con 20 infantes atrás a lo Benny Hill.
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Mensaje por Nah Sakurai Miér Ene 25, 2012 11:00 pm

Cuca, no digo que no pelee, pero si queda ultimo y se va corriendo a la loma del orto alarga totalmente la partida. Si tira de lejos es una cosa, pero irse a un extremo del mapa o si esta frente a frente con un infante y se va corriendo sin pelear ni tirar flechas, alarga al dope-

Obvio que si, Pala-dini, pero tenemos que dejar claras algunas cosas, sino despues arman bardito o se hacen los vivos en los Servidores.
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Mensaje por AnarKus Miér Ene 25, 2012 11:51 pm

Estoy de acuerdo .. reglas simples precisas y concisas que dejen en claro lo vital del server . Reglas principales .
Y para aquellos que les gusta aprovecharse de los "vacíos legales" , pueden crear un "anexo" con las reglas de "letra chica" ... ese que contenga todo el testamento de cláusulas-
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Mensaje por shito Jue Ene 26, 2012 12:16 am

Es corta loco el arquero tiene para comprar armas mele, por default te las da. Porq no las utiliza?? no tiene ninguna necesidad de irse corriendo.

Me parece estupido.

Y estoy de acuerdo con las reglas simples porq despues lo pillos se aprovechar de los posos vacíos de las reglas para defenderse sabiendo que cometieron una falta y no hace falta que ningun nuevo venga y se tenga que comer 3 hojas de relgas que las mitad podes resumiendo diciendo de no romper las bolas a los otros jugadores.
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Mensaje por Diz Jue Ene 26, 2012 12:23 am

Para mi el arquero puede correr lo que se le cante, pero a la larga el infante lo tiene que alcanzar o no, cuando carga el arco va lento, y para apuntar bien tiene que quedarse quieto, en cambio el infante puede ir siempre corriendo, aunque va mas lento cuando se cubre, puede, si baja el escudo cuando el arquero no tiene la flecha cargada gana unos segundos, y asi y asi el infante lo temrina alcanzando al arquero.
Pero si cualquiera corre sin atacar, y estando ultimo, eso es merito de kick obviamente, y no se justifica con "estrategia para emptar" porque el limite de tiempo y el ampate no esta como estrategia como "mejor antes que perder" esta como medida de seguridad para que si quedan 2 usuarios AFK o 2 campers la partida no congelen en caso de que falten admins.
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Mensaje por Nah Sakurai Jue Ene 26, 2012 12:38 am

Obvio, Diz. Esa es una razon para bancar, pero si pasa como el otro ejemplo que citas y se corren la vida al pedo, no va. Razz
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Mensaje por Focusin Jue Ene 26, 2012 8:14 pm

La regla fundamental es NO HACER PELOTUDECES.

Y dado el caso de que seas un pelotudo nato vas a tener que esforzarte por hacer que no se note si no querés un kick en el traste.

Ahí tienen las reglas bien compactas, listo, basta de threads infinitos, carajo.
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Mensaje por Nah Sakurai Jue Ene 26, 2012 9:17 pm

Amen! El focu de la gente
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Mensaje por NippurdeLagash Sáb Ene 28, 2012 4:49 pm

No lo leí un carajo.

¿1 vs 1 obligatorio? O sea, soy partidario, ¿pero la idea no es la de ser tolerante?
Y Saku menciona la encuesta del otro foro. Como dije en el mismo, no había una opción de 1 vs 1 obligatorio.
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Mensaje por WindWalker Sáb Ene 28, 2012 5:01 pm

Eso te pasa por no leer.

Lalala. El 1v1 fue una propuesta mia nomás. Se terminó decidiendo por 1v1 optativo.

Por eso edité el primer post D:
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Mensaje por Nah Sakurai Dom Ene 29, 2012 7:58 am

Sos la cosa mas pancha que existe, Nippur. -_- Lee al menos algunos comentarios, sino callate. =D
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Mensaje por NippurdeLagash Dom Ene 29, 2012 11:06 am

En una semana mirá todo lo que hablaron. Ni en pedo leo TODO.
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Mensaje por WindWalker Dom Ene 29, 2012 4:35 pm

Aunque sea el primer post

¬¬

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Mensaje por Nah Sakurai Dom Ene 29, 2012 8:52 pm

Claro, al menos lee unos comentarios y asi vas a ver como va la cosa. :/ Si solo te basas en un titulo y una proposicion, vas a comentar muchas veces fuera de tono.
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Mensaje por WindWalker Mar Feb 28, 2012 2:10 am

Actualizada con nuevas normativas sobre deportividad.

28/2/2012

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Mensaje por Fronsis Miér Feb 29, 2012 1:57 am

Leitodo


Nada de que quejarse por mi parte, reglas aceptables
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Mensaje por Nah Sakurai Miér Feb 29, 2012 3:25 am

Para un toque, Wind, jajaja. Ya cambiaste la regla cuando en el THread de Focu dijimos que no se van a tomar medidas, que era una queja con intencion de que recapaciten ante esas acciones. No podemos tomar represalias contra un Clan entero porque uno quizas dejo pasar a otro sin querer. Depende el caso y no se puede analizar en el momento ni ahi. Lo de ceder armas o tapar, obvio que si, viene de antes; pero eso de si se deja pasar...es una mierda, pero depende de cada uno. Vigilar eso nos va a dejar pelados, olvidate.
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Mensaje por Mazurus Miér Feb 29, 2012 12:44 pm

Claro wind panfleto, la idea es concientizar, no obligar a hacer tal caso, nos las vamos a pasar examinando jugadores por ahcer estas cosas, y todo dependiendo el contorno en el que se presentan, me parece exagerado.

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